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日语游戏实况听译

2019年4月,我开始进行日语翻译个人项目,以听译并制作字幕为主。主要缘于对视频内容的兴趣,加上有一些日语功底,在学习了时间轴和压制软件后,翻译得以相对顺利地进行。

视频并非电视剧、电影等标准节目,并且包含多人日常交流,因此除了语言障碍外,还有以下因素决定它的翻译难度较大:

  • 说话人语速较快,吐字可能不清晰
  • 容易出现多人同时说话的情况
  • 没有原版日文字幕,需要注意谐音词问题
  • 可能出现说话人之间专属的日常用语
  • 可能出现日本的歌名、游戏名等专用词汇
  • 可能因语言差异、文化差异和生活习惯差异,出现难以理解的说法
  • 对于以上三点需要进行必要备注,让观众能看懂
  • 需要视情况补全日常对话中被省略的语素,如主语
日语游戏实况听译 - Aegisub, Adobe Premiere - video, translation, japanese, portfolio

截至2020年6月,已翻译相关视频超过1500分钟,译文字数接近50万字。日语听译项目目前已暂停,可能择日重新启动。

使用软件

  • Aegisub(字幕制作)
  • Adobe Photoshop(封面素材处理)
  • Adobe Illustrator(封面制作)
  • Adobe Premiere Pro(部分视频重新剪辑、简单特效)
  • 小丸工具箱(字幕压制)

相关视频

https://space.bilibili.com/203194/video

(可在Bilibili搜索:卡米雷特)

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2019年进行的经验总结。